Scratch eignet sich als kurze Übergabe zwischen Arbeitsschritten, nicht als Ablage für jedes Detail. Nach mehreren Entwürfen weiß der nächste Chat sonst nicht, was gilt und was verworfen wurde.
Verdichte Ziel, gültige Entscheidungen, relevante Datei, Ausschlüsse und offene Punkte in Scratch, bevor du weiterarbeitest.
Praktisch startest du mit einer kurzen Eingrenzung: Welche Website, welcher Space, welche Datei, welcher Empfänger oder welche Entscheidung ist betroffen? Danach wird der Auftrag kleiner und prüfbarer, statt als offener Sammelwunsch im Chat zu landen.
Ein guter Arbeitsauftrag lautet: „Erstelle eine Scratch-Übergabe mit Ziel, aktuellem Stand, bestätigten Entscheidungen, verworfenen Varianten und nächster Frage.“ Ergänze bei wichtigen Vorgängen, dass Unsicherheiten sichtbar markiert und nicht still ergänzt werden sollen.
Achte besonders auf Dateien, Quellen, Zuständigkeiten und gewünschtes Ausgabeformat. Diese Punkte entscheiden, ob das Ergebnis nur für den Moment hilft oder später im Team wiedergefunden, geprüft und fortgesetzt werden kann.
Keine langen Rohtexte in Scratch kopieren; Übergabe bedeutet verdichten.
Der nächste Schritt startet mit klarem Kontext, ohne den alten Verlauf mitzuschleppen.